fanbox
# 進捗
ミニゲームをコツコツつくってます!
今回は翼もあるのでふわふわ系アクションにしてみました
攻撃は近接と射撃の2種類です
敵本体にはダメージ判定はなくて、相手も弾を打ってくる感じデスネ
Hシーンは2種類でボスを倒したら足コキ→本番とシーンが流れるようにしようかと
ドットでのHはテンポが悪くなりそうなので描くかどうか検討中です;
大まかな構図はこんな感じ
田村ちゃん
run_666
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