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目を製作中。なかなか思い通りに動かせない3D空間で形を細かく調整してると無限に時間が溶けるのが、3Dモデリングの楽しさでもあり辛いところでもありますわね…難解な3Dパズルを延々やってる感じというか。
たぶん、絵とおんなじというか、ちゃんと納得いくまで形を修正し続けるのが上達するための王道のような気はします。かといって、あんまり直しすぎると気力が尽きてエターなりかねないのがむずかし味。
※エターなる=「未完成で終わる」という意味
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